# OpenClaw Skill 触发机制:agent 如何判断是否使用、使用哪个 skill > 本文是对 OpenClaw skill 调用决策机制的源码分析笔记(基于 2026.6.2 版本), > 关键源码:`src/skills/loading/skill-contract.ts`(`formatSkillsForPrompt`)、 > `src/skills/loading/workspace.ts`(`formatSkillsCompact` / `applySkillsPromptLimits`)。 > 配套文档:[skills-management-design.md](./skills-management-design.md)。 ## 核心结论 **OpenClaw 不做任何代码层面的"技能匹配/检索"——没有 embedding、没有关键词索引、没有路由算法。 选择哪个 skill 完全交给模型自己语义判断**,采用渐进式披露(progressive disclosure)设计: prompt 里只放每个技能的元数据目录,正文由模型按需用 `read` 工具加载。 ## 两层决策 ### 第一层:代码决定"哪些可用" 加载管线(见 skill 管理设计笔记)先把不合格的技能筛掉: - 门控不满足(缺二进制 `requires.bins`、缺环境变量 `requires.env`、缺配置 `requires.config`、平台不符 `os`) - agent allowlist 之外(`agents.list[].skills`) - `enabled: false` 或 `disable-model-invocation: true` 活下来的技能只把**元数据**序列化进系统提示——不含正文: ```xml The following skills provide specialized instructions for specific tasks. Use the read tool to load a skill's file when the task matches its description. If a skill's differs from a previous turn, re-read its SKILL.md before using it. github Interact with GitHub via gh CLI... /path/to/skills/github/SKILL.md 3 ... ``` ### 第二层:模型决定"用不用、用哪个" prompt 里那句指令就是全部机制—— *"当任务与某个 skill 的 description 匹配时,用 read 工具加载它的文件"*。即: 1. 模型拿用户任务和目录里的 `description` 做语义比对(纯 LLM 推理); 2. 认为匹配 → 调 `read` 工具读取 `` 指向的 `SKILL.md` 全文; 3. 按读到的指令行事(正文里通常写"遇到 X 情况用 Y 工具/命令")。 **推论:`description` 写得好不好直接决定技能会不会被触发** —— 它是 skill 作者手里最重要的"路由表项"。 ## 决策流程图 ```mermaid flowchart TB T[用户任务到达] --> M{模型读 available_skills 目录
任务 ≈ 某条 description?} M -->|匹配| R[read 工具读取 SKILL.md 正文] R --> V{version 与上轮一致?} V -->|否| R V -->|是| E[按正文指令执行工具调用] M -->|不匹配| N[正常回答,不用 skill] U[用户敲 /skill-name] -->|user-invocable| R U -->|command-dispatch: tool| D[绕过模型
直接分发到注册工具] ``` ## 三个细节设计 ### 1. 预算降级(`applySkillsPromptLimits`) 技能太多时按梯度退化,尽量保住"模型知道技能存在"这件事: | 梯度 | 行为 | 代价 | | --- | --- | --- | | 正常 | name + description + location + version | 无 | | 超出 `maxSkillsInPrompt` | 截断技能数量 | 后面的技能不可见 | | 超字符预算 | 降级 compact 格式:只有 name + location | 丢 description,模型只能按名字匹配 | | 仍超 | 截断 + 注入警告 | `⚠️ Skills truncated... Run openclaw skills check` | ### 2. 版本失效信号 目录里带 ``,prompt 指令要求 "若 version 与上一轮不同,使用前必须重读 SKILL.md"。 这是会话内技能内容更新的缓存失效机制—— 技能集快照(SkillSnapshot)本身在会话内固定,但正文变更可以通过版本号传导。 ### 3. 绕过模型的路径 | frontmatter 配置 | 效果 | | --- | --- | | `disable-model-invocation: true` | 不进 ``,模型永远不会自主使用;仅用户可通过 `/skill-name` 触发 | | `command-dispatch: tool` | 斜杠命令连模型都不经过,确定性分发到注册工具(`SkillCommandDispatchSpec`,`argMode: raw` 原样转发参数) | | `metadata.openclaw.always: true` | 反向操作:跳过 requirements 门控,无条件进目录 | ## 设计渊源 这与 Anthropic 官方 Agent Skills 的设计同构: 目录条目只占几十 token/技能,正文按需加载; **"路由智能"留给模型,"可用性控制"留给代码**。 好处是零检索基础设施、技能数量可扩展(token 成本近似常数), 代价是触发可靠性依赖模型能力与 description 质量。